ISCRIZIONE
Per poter iscrivere la tua squadra al fantacalcio Turnover, devi registrarti
al nostro sito.
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I PREMI
I
premi settimanali saranno dei buoni consumazione da ritirare presso le due sedi del Turnover Bar.
I
premi di giornata sono così suddivisi:
tutte del produttore ANNA MARIA ABBONA
Grande premio finale per i primi tre classificati!
COME ISCRIVERE UNA SQUADRA
Hai a disposizione
250 fantamiliardi (ma puoi spenderne meno) per acquistare
25 calciatori così suddivisi:
3 portieri,
8
difensori,
8 centrocampisti e
6 attaccanti
tra i calciatori che partecipano alla Serie A 2004/05.
La lista dei calciatori con i relativi codici sarà pubblicata regolarmente
on line su Internet su
www.TurnoverBar.com/ita/fc_quote.asp
Perché l'iscrizione sia ritenuta valida dovrai anche compilare una squadra
titolare con le relative riserve.
Punteggio d’ingresso
Se ti iscriverai dopo la 1^ giornata riceverai un punteggio di 66 punti
per ogni giornata in cui non eri iscritto.
COME GESTIRE LA SQUADRA
Prima di ogni giornata, negli stessi orari previsti per la creazione sarà
possibile effettuare operazioni di mercato e sostituzioni all’interno
della propria rosa. Nel caso in cui non vengano comunicate sostituzioni, il
sistema provvederà a schierare la stessa formazione della giornata precedente.
Le sostituzioni
Prima di ogni partita potrai modificare la tua formazione (gli 11
calciatori che scenderanno in campo e i 7
della panchina) attingendo dalla tua rosa. Ricordati
che il computer non accetta moduli diversi da 3-4-3,
3-5-2, 4-5-1, 4-4-2,
4-3-3, 5-4-1, 5-3-2.
Non ci sono limiti nel numero di operazioni.
Il mercato è sempre aperto
Ogni fantallenatore può cambiare la sua squadra in qualsiasi momento della
stagione operando sul mercato per sostituire alcuni calciatori, vendendoli e
sostituendoli. Ogni settimana il valore dei calciatori muta, in funzione della
prestazione offerta in campo e dei relativi punti conquistati. Ogni operazione,
però, deve rispettare gli stessi vincoli seguiti per la creazione della
squadra: per ogni calciatore venduto si dovrà acquistarne un altro dello
stesso ruolo, senza andare in passivo con i crediti a disposizione.
COME CALCOLARE I PUNTEGGI DELLA SQUADRA
Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli calciatori della Serie
A viene attribuito un punteggio. La tua squadra, dopo ogni giornata, ottiene
tanti punti quanti ne conquisteranno gli 11 calciatori “scesi in campo”.
I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che
hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori
della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto
voto (per un massimo di 3 sostituzioni).
La panchina
Il sistema, calcolando il punteggio di ogni squadra, farà anche le necessarie
sostituzioni pescando in panchina un massimo di 3 calciatori inserendoli al
posto di chi non ha preso punti. I calciatori entreranno nell’ordine stabilito
dal fantallenatore al momento della composizione della panchina.
Il computer sostituirà i calciatori assenti
con altri dello stesso ruolo.
IL PUNTEGGIO DEI SINGOLI CALCIATORI
Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che
gli viene assegnato dall’inviato de La Gazzetta dello Sport. A questo
punteggio possono andare a sommarsi dei bonus e a sottrarsi dei malus.
I bonus
· +3 punti per
ogni gol segnato
· +1 punto per
ogni assist servito
· +3 punti per
ogni rigore parato
I malus
· -0,5 punto per
un’ammonizione
· -1 punto per
un’espulsione
· -1 punto per
ogni gol subito dal portiere
· -2 punti per
ogni autogol
· -3 punti per
ogni rigore sbagliato
L’assist
Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore (non
effettuato da calcio d’angolo o da calcio di punizione) che mette un proprio
compagno in condizione di segnare. Il bonus dell’assist viene assegnato
solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato
a scartare nessun avversario, portiere escluso.
Il calciatore senza voto
Ogni qual volta un calciatore non riceve un voto (non per omissione o refuso,
ma perché il giornalista de La Gazzetta dello Sport lo ha giudicato in
pagella s.v. o n.g.), si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla
panchina come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati.
Casi particolari del calciatore senza voto
In alcuni casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto
d’ufficio:
· bonus e malus – il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve
6 punti d’ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente
dal tempo giocato; il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d’ufficio
(comprensivi del malus per l’espulsione); il calciatore s.v. che sbaglia
un rigore o che fa un’autorete riceve 6 punti d’ufficio (a cui vanno
sottratti i relativi malus). Il calciatore s.v. senza bonus o malus, così
come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioè
è come se non fosse sceso in campo.
· il portiere – il portiere s.v. sceso in campo (anche se poi sostituito)
riceve in ogni caso 6 punti d’ufficio (a cui vanno sottratti eventuali
malus ed aggiunti eventuali bonus) indipendentemente dal tempo giocato.
DATI VALIDI PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI
Per il concorso valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati sulle pagine
de La Gazzetta dello Sport.
Al fine di evitare qualsiasi contestazione, si specifica che per il Fantacalcio di Turnoverbar.com
vale esclusivamente quanto visto e poi trascritto dai giornalisti su La Gazzetta
dello Sport. Non verranno accettate contestazioni e ricorsi.
Variazioni di calendario
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o un posticipo straordinario,
superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in
forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d’ufficio.
Lo Staff comunque informerà tutti gli iscritti e gli appassionati
dell’eventuale decisione di considerare valido un anticipo o un posticipo
sulle pagine dedicate al concorso.